Генерация Контента-технологии дизайна игровых миров
Современные технологии переворачивают подход к созданию игровых миров. Компания Epic Games на конференции GDC представила технологию процедурной генерации контента в Unreal Engine 5. Это позволяет дизайнерам быстро создавать и редактировать уровни игры, сотворяя уникальные ландшафты и динамически меняя объекты.
Генеративный ИИ в разработке: от персонажей до диалогов
Искусственный интеллект теперь шагнул дальше в геймдеве. Roblox планирует интегрировать генеративный ИИ для облегчения создания игр пользователям без опыта. Подобные инструменты также используются для тестирования игр и создания неигровых персонажей с помощью языковых моделей.
Вызовы ИИ в игровой индустрии: сложности интеграции и качество реализации
Интеграция новых технологий в игровой дизайн встречает определенные сложности. Square Enix показала прогресс в обработке естественного языка, но качество общения в игре оказалось ниже ожидаемого. Несмотря на потенциал, генеративный ИИ пока не кардинально меняет игровой опыт, но его использование становится все более важным и разнообразным.
Ghostwriter и Ubisoft: инструменты для нарративного дизайна
В 2023 году Ubisoft представила Ghostwriter — инструмент для нарративных дизайнеров. Это средство значительно упрощает создание диалогов неигровых персонажей в играх с большим открытым миром, повышая уникальность их характеров и историй.